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原标题:第五人格新天赋改动,这3位监管者最有用,蜘蛛重回T1行列? 第五人格最近做出的改动还是比较大,连很多天赋都进行了调整,不仅是求生者的四弘誓愿,还有关于监管者的。其中最让玩家关注的就是监管者的“猫鼠游戏”天赋改成了“淬火效应”,这个天赋能让哪些监管者加强呢?悟道 对于追击流中的佼佼者杰克来说,“淬火效应”无疑很有优势,因为这个天赋能让开局50秒后还是全员满血的求生者轮廓暴露在监管者眼皮子底下,这对于杰克这种本来就擅长追击的监管者来说很有利,虽然只有五秒的时间,但是只要带了传送还是能够做到马上移动到地藏经求生者位置,这个监管者天赋也让杰克在开局看到佣兵的时候再也不怕了,50秒让救人位吃刀一点也不亏。 对于蜘蛛来说,也同样有优势,因为前期善根有些屠夫在游戏中本来就是比较弱势的,只要求生者提前拉点开局60秒找不到人是很正常的,蜘蛛正是如此。所以后期就不能有太大失误,而这个天赋的改动能让蜘蛛在5莲花生大士0秒内摸清楚求生者的位置,这样对于电机也有个大概的了解,这个也让蜘蛛相对于其沙弥他监管者来说比较弱的控场能力加强了,前期不用逛街了。 除了杰克个蜘蛛,邦邦也是收益最大的监管者了,而且这对于邦邦来说是个很大程度的加强,只要看到了求生者的十戒位置传送过去,那在邦邦眼皮底下逃走就没有那么容易了,最重要的是邦邦原本守尸能力就很强,这样如果人类博弈上失误几乎就只行善能保平了,特别是对于开黑的求生者来说,这种提前报点的优势可能就没有那么明显了,跑马拉松也没那么有七识用了。 所以说这个新天赋对于一些主要打追击的监管者是很有用的,前期可以不用怕浪费时间了,你觉得这个天赋用出处大吗?
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