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楼主: 野途

2019营山国际马拉松鸣枪 万余选手奔向美丽田园赛道

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发表于 2019-4-25 20:06 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-26 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2019-4-28 06:40 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-4 19:28 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-6 08:53 | 显示全部楼层
似乎关注度不够啊
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发表于 2020-7-11 07:51 | 显示全部楼层
楞严经标题:打满三局,FPX赢下WE,扎实的运营又回来了!3.0的顶礼WE还是差点火候 【今日首发】  第一局(一波三折,FPX技高一筹) WE在开局就设计了1级团入侵,结果把自己给玩炸了,导致了前期他们的下路一直被FPX压着打,直到17分钟那波小龙团,虽然男抢下了小龙,但是加里奥嘲讽了三人,WE完成了零换三。 然而就在大家以为WE要翻盘的时候,又是在小龙团FPX完成1换3后拿下大龙,最终在34分钟,FPX拿到水龙魂之后直接下路上高,通过拉扯结束了比赛。  第二局(小天发愣被秒杀,WE疾风骤雨翻盘成功) 前期FPX控下了两条峡谷先锋和水龙,并且推掉了WE数座防御塔,可以说优势非常明显,中期的fpx更加的强势,可惜就在这个时候,WE抓到了一波机会秒杀了小天,随后的两分钟内WE疾风骤雨般的快攻让FPX反应不及,直接拿下大龙将经济反超,非常的戏剧化。  之后在大龙的攻防战中WE又是抓到了一波绝佳的机会,艾希R到了天使,随着FPX前排悉数被击杀,仅存一人的FPX终究无法阻止WE大龙的步伐,最终在后续土龙魂的团战中FPX全线溃败,WE拿下土龙魂后顺势一波扳平了比赛。  从数据面板上来看,虽然FPX在前期取得了一些小优势,但是中后期jiumeng的这几发魔法水晶箭要了亲命了,Khan的天使虽然进化到了6翼形态,但是WE这边在团战的细节处理上更出色,最终是没有让他有太多发挥。 第三局(稳健运营,一招毙命,FPX赢下WE) 决胜局双方打得都非常的谨慎,但是前期FPX控下了三条小龙,直到18分钟双方才爆发一血,由厄斐琉斯收下。双方就这样一直安稳发育到了中期,泰坦在中路将走到脸上的艾希击飞,虽然艾希残血逃生,但是随后的团战WE全面溃八识败。 之后的团战WE由于伤害不足,禅语加上FPX这边的先手开团又很强,最终在着相FPX拿下大龙buff后,中路推进一波结束苦海了比赛。  从数据面板上来看,双方在前中期虽然梵音经济相差不大,但一直都是FPX略高一些,而且在地图金刚经资源的控制上FPX做得更好,中后期由于WE伤害不足的原迦叶因,一旦艾希阵亡,尚未成型的兰博也很难支持其输出大任。
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发表于 2020-7-18 13:46 | 显示全部楼层
原标题:八敬法“卑微”的游戏公司,因玩家不满游戏内容,高管连夜道歉整改 都三解脱门知道,在目前整个游戏圈,游戏公司因为利益的原因很容易忽视玩家的感受,从而因为一些小事引发彼此的矛盾。这样的情况在很多大游戏公司中也不能免俗,网上经常都可以看到,某款游戏玩家与官方爆发矛盾的事情,不过面对这样的事情,不同的厂商所使用的解决方案也不一样。  可能有些只在乎利益的大礼拜大厂,基本上都会选择不予理会,任凭玩家怎样 “造反”,就是不吭声。但有些比较在乎玩家感受的厂商,则会选择另一种处理方式,比如最近《古剑奇谭OL》这款国产网游,就因为运营策略的问题引起玩家不满,不过他们却用一种非常正确的方式,不仅打消了玩家的不满,还让大家集体“失忆”。  最近恰逢古剑奇谭IP十周年纪念日,作为IP下重要的产品《古剑奇谭OL》,为了庆祝这件事情于是临时曝光了卢舍那一系列十周年庆典的活动。这种事情其实在任何游戏中都很常见,相当于官方送福利的事情嘛,而玩家之所以不满的主要原因,就是在这个10周年活动中,官方推出的一只“墨麒麟”坐骑。  按道理来说出新坐骑玩家肯定会欣喜不已,但为何《古剑奇谭OL》这里却遭到了抵制呢?其实原因很简单,第一是因为官方为了普门品增加坐骑的稀有度,特意打上了“绝版”标签,这让部分玩家感到反感;第二也是因为这只“墨麒麟”坐骑,与此前游戏中已经上线的一款“冰麒麟”坐骑很相似,由此认为它配不上10周年纪念坐骑这一身份,所以玩家才会生出一些抵触情绪。  面对玩家的种种质疑与不解,《古剑奇谭OL》官方反应也是十分迅速,高管直接公开致歉并且取消“墨麒麟”绝版标签,同时6.5折回馈出售。短短数个小时之内增上慢,能够迅速响应玩家的诉求,并且用大家都能过接受的方法解决问题,估计古网项目组的成员头发都掉了好几斤吧。   人非圣贤孰能无过,《古剑奇谭OL》的确犯了错,但这种立马补救改正的态度,却感动了无数玩家。因为大家知道,只有真正在乎玩家的游戏公司,才会这样迅速“卑微”地道歉,从不删档测试到现在,《古剑奇谭五时八教OL》一直都是以玩家为重,这也是为何经历这样的事情,玩家反而集体“真香”的根本原因。  嘴上说着归依三宝不要的“真香党”现场  一大批“真香党” 其实等到致歉公告出来之后,玩家才恍然大悟,原来《古剑奇谭OL》为10周年准备的惊喜,并非“墨麒麟”,而是将在10周年庆典活动中复刻欧阳少恭那炫酷的黄金大翅膀,作为专属纪念飞行坐骑在游戏中推出。只不过由于大家过于激动,导致大小二乘这个原本按计划实施的爆料被打乱了节奏,才出现上面那混乱的一幕。   好在《古剑奇谭OL》官方的动作迅速,用自己的真心得到广大玩家的认可,才没有将事态扩大。相信经历过这件事情之后,估计很多同行也会从《古剑奇谭OL》身上学到一些东西吧,只要你怀着一颗真挚的心,自然会受到玩家的热爱,这样和睦共处的氛围,各位真的不羡慕吗?
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发表于 2020-7-21 06:54 | 显示全部楼层
原标题:奇迹暖暖:从未复刻过的2个超稀有套装,它全是配件组成?烧香 细心地暖粉们可能有注意到,套装图鉴中有这样一栏十分特别,只出过2个套装便再也没有更新过新的衣服,茶茶不经怀疑,这里是不是已经被官方和老玩家们忘记了。另外,这2个衣服风格也布施非常特别,不同于其它衣服一味的追求华丽美观。下面茶茶带大家一起回顾一下这2个老古董吧。  图鉴的名字叫做“奇妙博物馆”,若问它的由来,还要追溯到2018年4月,官方推出的奇妙博放生物馆远古化石馆的搭配和答题活动。不知道当时有多少小伙伴参与并且集齐了这两套超稀有限定套装呢?  史前梦游计 这款套装很可爱,以绿色系列为主,一共有8个部件,没有特姿,没有新的面部。地藏经套装整体看上去很协调,但是套装的实用性不强,活动刚刚出时茶茶用来参与过一次评选赛,那之后,这个套装就再也没有使用过,在通关上也没有特别重要的部件,收集完以后,直接拿去压箱底了。现在翻出邪淫来,竟然觉得还是有点小可爱呢。   远古化石馆 奇迹暖暖从开服开始第一个非套装成就,全部都是用部件组成,而且部件都是材料,都可以用在流光长廊的搭配上。套装有7个部件,但是只能显示5个部件,改命雷克萨暴龙和史前水生物化石并不能显示出来。用一堆化石作为套装,是不是也多了一些趣味性呢?  这2个套装的活动在同年5月份又曾在日服上线,可是到现在为止,奇妙博物馆里的这2款套戒杀装一次都没有复刻过,报应也没出图纸,且也不能使用金币购买。茶茶点开没有收集的散件,依旧是没有获取途径,就好像绝版套装一样,就连茶茶都还差一个散件没有收集全,真的很中阴影响收集进度。  奇妙博物馆是奇迹暖暖单独分出来的一个主题,已经有2年的时间了,却依旧只有2个套装,迄今为止没有在出过与博物馆主题有关的套装,茶茶在想是不是奇迹暖堕胎暖官方已经这个主题了,所以才没有复刻,没有图纸。 有没有小可爱和茶茶一样,还没有收集全奇妙博物馆的套装?
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发表于 2020-7-22 06:03 | 显示全部楼层
原标题:中国铁路西安局集团公司普速铁路电子客票正式实施  适应默照禅性改造后的西安火车站南站房站前广场和进站口。 尤艇 摄 中新网西安6月20日电 (记者 张远)记者20日从中国铁路西安局集团有限公司获悉,自20日零时起,电子客票将在西安局集团公司管内普速车站推广实施。届时,更多旅客将享受电子客票“一证通行”带来的便利,出行体验进一步提升。 实施电子客票是铁路部门坚持以人民为中心的发展思想,运用信息化、智能化技术手段,持续提升旅客出行体验,深入实施铁路客运提质计划的重要举措。2019年12月5日,西安局集团公司在管内高铁线路实施了电子客票。  旅客刷身份证进站。 尤艇 摄  为确保普速铁路电子客票实施,西安局集团公司从加强业务培训、设备安装和联调测试,在各客运站配备268通道门看话禅式自动检票机、154台柱式检票机、1347部客运手持作业终端,对技禅宗公案术设备进行全面升级改造。 同时,西安火车站南站房进站广场及候车厅进行适楞严经应性改造,于6月20日前完成改造任务,与普速铁路电子客票同步投入使用。 改造后,拓宽了进站通道,大幅度藏传佛教压缩了安检和实名制验证等候环节和通行时间,旅客可以直接抵达进站口,凭身份证进站,进站将更加通畅、方便、快捷。将安检移至宁玛派候车厅内,站前广场更宽阔,西安火车站城市窗口与古城墙文化名片交相辉映,古都窗口更亮丽。 为了确保旅客出行,西安站改扩建工程噶当派采取“边运营边建设”的方式,施工组织难度较大。南站房适应性改造结束后,铁路部门将对候车大厅进行施工改造,最终实现与北站房互联互阿底峡通、双向进站。同时,南站房外部改造在坚持“修旧如旧”原则的基础上,还将进行外立面清洗、局部修复、玻璃更换等施工,让古城窗口焕发新光萨迦派彩。 在改扩建过程中,将有针对性地调整进站流线。铁路部门将利用车站公告、“西安车站微助手”微信公众号、“西铁西安火车站”微博等平台及时噶举派进行服务提示,并增设车站进站流线标识,尽最大努力减少对旅客出行的影响。(完)
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